Cara Kerja Game Profesional



            Pada saat ini sudah marak game game yang dimainkan oleh berbagai kalangan dari anak anak sampai dewasa, nah fakta uniknya bermain game tersebut bisa menjasi penghasilan bagi pemain professional. Mereka mengatakan bahwa jika Anda menyukai apa yang Anda lakukan, Anda tidak akan pernah bekerja sehari pun dalam hidup Anda. Mereka juga mengatakan bahwa, jika ada sesuatu, manusia akan menemukan cara untuk bersaing dengannya atau menghasilkan uang dari itu. Jadi itu hanya masalah waktu.
              Betul. Sekarang dimungkinkan untuk mencari nafkah dengan bermain video game. Dan kenapa tidak? Industri video game global sekarang memposting keuntungan yang melampaui industri musik dan menunjukkan tanda-tanda merayap di industri film [sumber: Kamenetz, Wingfield]. Seseorang pasti akan menjepit klip vampir ke aliran uang itu pada akhirnya. Itu bukan untuk mengatakan bahwa perjalanan belum melihat bagian dari awal yang salah dan jalan memutar: turnamen video game diawali pada tahun  1970-an, dan upaya untuk mengubahnya menjadi teater ditonton mulai sejauh awal 1980-an.

              Upaya-upaya ini berbagi kesamaan dengan permainan profesional modern, alias eSports, seperti halnya lingkaran NBA dengan keranjang persik James Naismith. Saat ini, sirkuit turnamen pro-gaming mengelilingi dunia, dan kumpulan hadiah - yang didanai oleh tuan rumah turnamen, perusahaan game, dan penjualan kartu dan merchandise khusus - menjangkau jutaan orang. Acara-acara besar memenuhi stadion-stadion seperti SAP Center San Jose, dan jumlah penonton online dapat mencapai enam angka (juta).

              Perkiraan seperti gaya hidup, uang yang terlibat dan jumlah pemain yang mencari nafkah di eSports tetap sulit dipahami. Ini adalah olahraga muda dan hanya operasi lepas. Pemenang membayar sewa, rig, dan Red Bull dengan hadiah uang dan pendapatan media sosial, sponsor dan penampilan. Wannabes sering mengandalkan dukungan orang tua sementara mereka berjuang untuk masuk ke papan peringkat teratas, di mana tim dan turnamen yang memperhatikannya.

            Tetapi mereka masih menjadi bagian dari komunitas yang lebih besar, komunitas yang membantu menjelaskan peningkatan kesuksesan eSports. Ketika sampai pada tingkat akses yang harus dimiliki penggemar dan profesional, eSports berada di kelas dengan sendirinya. Melalui layanan video sosial seperti Twitch, penggemar dapat merasakan pengalaman yang setara dengan mendengarkan Tom Brady menceritakan pikirannya saat ia memanggil orang yang dapat didengar, atau mengikuti Kobe Bryant saat istirahat cepat ketika ia membaca pertahanan. Bayar untuk tingkat akses yang tepat, dan pro bahkan mungkin menjawab pertanyaan Anda, atau turun ke permainan pickup yang bisa diikuti oleh beberapa penggemar yang beruntung.

            Bagi orang luar, game profesional mungkin masih mengundang ejekan. Tetapi bagi komunitas global yang jumlahnya mencapai jutaan, lelucon ini ada pada siapa pun yang tidak mengikuti kontes keterampilan terkomputerisasi ini.
Nah.. itu fakta menariknya bermain game selain buat hiburan juga bisa buat penghasilan.. cukup sekian.. tetap pantau terus parapakar.com untuk info menarik lainnya see you..

Popular posts from this blog

Mengapa ABS Merupakan Fitur Keselamatan Penting Di Mobil?

Apa Benar Jumlah perempuan lebih banyak di bandingkan dengan laki-laki di dunia ini?

Pelajaran hidup dari Mark Zuckerberg, kisah sukses tidak seperti yang lain

Cara download data game dan aplikasi tanpa internet

Kisah sukses Michael Jordan pemain basket gagal 9000 tembakan

Apakah makan makanan yang sudah jatuh itu aman?

Kenapa Kita Bisa Lupa?